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レッドスティール

世の中でで評価の良い「レッドスティール(wii mk2)」だが、
舞台を東京に移して作らた今作は、その結果、ダメダメっぷり爆発な
ゲームとなってしまいました。ゲーム性に関しては、
とっても面白いということは折り紙つきなのですが・・・

ただ、日本製のゲームの場合には、イベントモードに入ったときに
スキップできる機能が付いているのだが、「レッドスティール(wii mk2)」には
付いていない!スキップできる機能が付いていないせいで
せっかくのゲームの内容が、全く生きていないと思います。

ただ、海外のゲームには多いことなのかもしれませんね。
こういうスキップ機能のようなサービス機能が付いていないってのは・・・。
勘ぐると、ただ単にUBIがやっつけ仕事しているだけとも言える?

国内のメーカーよりも、海外のメーカーの存在のほうが
大きくなってきているように感じるのは、僕がこのところ、
ゲームに関する世論調査を見る事が増えているからです。

かと言って、こういうゲームをやってしまうと、
国内メーカー製のゲームの方がどうしても、サービス機能も充実していて、
使用部分が安定している感じがします。

参考までに、「レッドスティール(wii mk2)」調査後の評価は48点でした。
スキップできる機能もそうだが、やはり世間一般のユーザーにとって
気に入らないと感じた部分が少なからずあったような感じだった。

「日本製のゲームに慣れきっている」と結果がありありと物語っている結果になりました。

48点は辛口評価気味のような気がします。
私の個人的な感想として、65点位あげてもいいと思ったのですが・・・

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